LUFS/RMS/VU/Peak/PLR/LRA ・ LUFSの仕組み ・ True Peak ・ 配信と放送の基準 ・ 大きく作るとどうなるか
見ている数値
| Integrated (LUFS-I) | 曲の頭から終わりまでを通した、平均的な音量感。「I」はIntegrated(積算)の頭文字。配信サービスのノーマライズはこの値を基準にする。 |
|---|---|
| Short-term (LUFS-S) | 直近3秒の音量感。サビや展開ごとの大きさを見る。 |
| Momentary (LUFS-M) | 直近0.4秒の音量感。瞬間的な盛り上がりを見る。 |
| RMS | 一定時間の平均的なレベル。周波数による重み付けがないので、低域が多い曲ほど大きく出やすい。LUFSは人の聴こえ方に合わせた重み付け(K-weighting)をしている。 |
| VU | アナログ時代からある平均値メーター。針の反応は約300 msとゆっくりで、耳で感じる大きさに近い動きをする。0 VUを基準レベルに合わせて使う。 |
| Sample Peak | サンプル値の最大。サンプルとサンプルの間で生じるピークは見えない。 |
| True Peak | サンプルとサンプルの間で生じるピークも含めた、実際の最大値。 |
| PLR | ピークとラウドネスの差(Peak to Loudness Ratio)。大きいほどダイナミクスが残っている。 |
| Crest Factor | ピークとRMSの差。大きいほどトランジェント(アタック)が残っている。PLRのRMS版のような指標。 |
| LRA | 曲の中での音量の振れ幅(Loudness Range)。 |
※ LKFSとLUFSは同じもの。LKFSは国際規格(ITU-R BS.1770)、LUFSはヨーロッパの放送規格(EBU R128)での呼び方で、数値もそのまま同じ。
LUFSの仕組み
低域は軽く、高域は少し重く数えられる。同じRMSでも、低域が多い曲はLUFSでは小さめに出る。
- 重み付け:人の耳は低域を小さく、2 kHzあたりから上を大きく感じる。LUFSはそれに近づけるため、低域を下げ、高域を少し持ち上げてから測る(K-weighting)。
- ゲート:Integratedは、無音や極端に小さい部分を計算から外す。-70 LUFSより小さい部分と、全体の平均より10 LU以上小さい部分が除かれる。静かなイントロが長くても、数値が下がりすぎない。
- LU:2つのLUFSの差を表す単位。1 LU = 1 dB。
True Peakが生まれる理由
黒い点がサンプル値、朱色が再生時に復元される波形。点はすべて点線の中に収まっていても、点と点の間で波形が上に飛び出すことがある。
- デジタル音声はサンプル(点)の集まりで、再生するときに点と点の間を滑らかにつないで波形に戻す。
- そのため、点の値が0 dBFSに収まっていても、つないだ波形が0 dBFSを超えることがある。これがインターサンプルピーク。
- MP3やAACに変換するときにも波形が変わるので、ピークが増えやすい。True Peakに余裕を持たせるのはこのため。
配信サービスの基準
| Spotify | -14 LUFS(標準)。Premiumでは「大」-11/「小」-19も選べる。 |
|---|---|
| YouTube | -14 LUFS前後。 |
| Apple Music | -16 LUFS前後(サウンドチェック)。 |
Spotifyの場合
- -14 LUFSより大きい音源は、音量を下げて再生される。下げるだけなので、歪みは増えない。
- 小さい音源は持ち上げられるが、True Peakに1 dBの余裕を残す範囲まで。例:-20 LUFS/True Peak -5 dBの曲は、-16 LUFSまでしか上がらない。
- True Peakは -1 dB以下が推奨。-14 LUFSより大きく作る場合は -2 dB以下。圧縮フォーマットに変換したときの歪みを防ぐため。
放送の基準
| 日本(ARIB TR-B32) | -24 LKFS |
|---|---|
| ヨーロッパ(EBU R128) | -23 LUFS |
| アメリカ(ATSC A/85) | -24 LKFS |
大きく作るとどうなるか
点線が配信サービスの基準。たとえば -8 LUFSで作った曲は、Spotifyの標準設定では約6 dB下げて再生される。
大きく作っても、再生時には下げられる。下げられたとき、PLRが小さい(潰れた)音源ほど迫力が落ちて聴こえやすい。
※ Webプレーヤーや一部の外部機器ではノーマライズがかからない。マスターの音量そのものが聴こえる環境もある。